Latitude
,
longitude
Octave
Jamet
Octave
Jamet
Octave
Jamet
Motion designer & graphiste basé à Paris, France
Découvrez mes travaux ci-dessous
ou
Contactez moi
Contactez moi
Contactez moi
Contactez moi
Mes projets
Le Grand Journal
2025
Habillage TV
branding
Motion Design
2D
3D
Dans le cadre d’un projet d’école, j’ai imaginé le retour à l’antenne de l’émission culte Le Grand Journal à travers une refonte complète de son habillage télévisuel. L’objectif était de proposer une nouvelle identité visuelle, à la fois contemporaine et fidèle à l’esprit original de l’émission.
Le projet s’articule autour d’un logo repensé, sobre et percutant, ainsi que d’une charte graphique forte, dominée par des aplats de rouge vif qui affirment une présence visuelle marquée.
Le Grand Journal
2025
Habillage TV
branding
Motion Design
2D
3D
Dans le cadre d’un projet d’école, j’ai imaginé le retour à l’antenne de l’émission culte Le Grand Journal à travers une refonte complète de son habillage télévisuel. L’objectif était de proposer une nouvelle identité visuelle, à la fois contemporaine et fidèle à l’esprit original de l’émission.
Le projet s’articule autour d’un logo repensé, sobre et percutant, ainsi que d’une charte graphique forte, dominée par des aplats de rouge vif qui affirment une présence visuelle marquée.
BANANAS
2025
Motion Design
3D
L'objectif de ce projet était de réaliser un motion en 3D avec de la simulation d'objet et qui pouvait se répéter en boucle. J'ai donc décidé pour ma part de faire un carton qui récupère des fruits, dans mon cas, j'ai choisis la banane, et qui se ferme et repart hors champs pour laisser place au suivant.
Ce projet m'a donc permis d'en apprendre plus sur la simulation 3D mais m'a aussi permis aussi d'en connaître plus sur la modélisation, le texturing et le lightning. Également, j'ai créer des visuels à mettre sur le carton pour le rendre moins vide et plus vivant & réaliste.
BANANAS
2025
Motion Design
3D
L'objectif de ce projet était de réaliser un motion en 3D avec de la simulation d'objet et qui pouvait se répéter en boucle. J'ai donc décidé pour ma part de faire un carton qui récupère des fruits, dans mon cas, j'ai choisis la banane, et qui se ferme et repart hors champs pour laisser place au suivant.
Ce projet m'a donc permis d'en apprendre plus sur la simulation 3D mais m'a aussi permis aussi d'en connaître plus sur la modélisation, le texturing et le lightning. Également, j'ai créer des visuels à mettre sur le carton pour le rendre moins vide et plus vivant & réaliste.
BANANAS
2025
Motion Design
3D
L'objectif de ce projet était de réaliser un motion en 3D avec de la simulation d'objet et qui pouvait se répéter en boucle. J'ai donc décidé pour ma part de faire un carton qui récupère des fruits, dans mon cas, j'ai choisis la banane, et qui se ferme et repart hors champs pour laisser place au suivant.
Ce projet m'a donc permis d'en apprendre plus sur la simulation 3D mais m'a aussi permis aussi d'en connaître plus sur la modélisation, le texturing et le lightning. Également, j'ai créer des visuels à mettre sur le carton pour le rendre moins vide et plus vivant & réaliste.
Entretien Foot !
2024
Habillage TV
branding
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un Habillage TV pour l'émission de notre choix. J'ai choisis de faire sur un talk-show autour de football que j'ai nommé "Entretien Foot !'. J'ai réalisé une identité assez vive et avec un côté "funky" pour contrasté avec les identitées d'émission de sport déjà existante qui elle ont ce côté très serieux dans les formes et les couleurs.
Également, il y un style de texte en extrusion qui permet de bien définir l'identité et qui se décline partout comme on peut voir sur le logo, le synthé, les jingles, etc...
Entretien Foot !
2024
Habillage TV
branding
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un Habillage TV pour l'émission de notre choix. J'ai choisis de faire sur un talk-show autour de football que j'ai nommé "Entretien Foot !'. J'ai réalisé une identité assez vive et avec un côté "funky" pour contrasté avec les identitées d'émission de sport déjà existante qui elle ont ce côté très serieux dans les formes et les couleurs.
Également, il y un style de texte en extrusion qui permet de bien définir l'identité et qui se décline partout comme on peut voir sur le logo, le synthé, les jingles, etc...
Entretien Foot !
2024
Habillage TV
branding
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un Habillage TV pour l'émission de notre choix. J'ai choisis de faire sur un talk-show autour de football que j'ai nommé "Entretien Foot !'. J'ai réalisé une identité assez vive et avec un côté "funky" pour contrasté avec les identitées d'émission de sport déjà existante qui elle ont ce côté très serieux dans les formes et les couleurs.
Également, il y un style de texte en extrusion qui permet de bien définir l'identité et qui se décline partout comme on peut voir sur le logo, le synthé, les jingles, etc...
Amour Fou
2024
branding
Motion Design
2D
L’objectif de ce projet était de réaliser une identité visuelle pour un hôtel fictif à Orléans nommé “Amour Fou”, de la chaine hôtelière bien connue des Amour Hôtels du groupe Beaumarly.
Mon idée était de représenter un chapeau d’Arlequin pour évoquer la folie et le caractère moyenâgeux attaché à l’image de la ville et d’y associer des emblèmes autour du thème de l’amour comme les cœurs qui se substituent aux grelots du chapeau, le tout dans une couleur rouge glamour.
Amour Fou
2024
branding
Motion Design
2D
L’objectif de ce projet était de réaliser une identité visuelle pour un hôtel fictif à Orléans nommé “Amour Fou”, de la chaine hôtelière bien connue des Amour Hôtels du groupe Beaumarly.
Mon idée était de représenter un chapeau d’Arlequin pour évoquer la folie et le caractère moyenâgeux attaché à l’image de la ville et d’y associer des emblèmes autour du thème de l’amour comme les cœurs qui se substituent aux grelots du chapeau, le tout dans une couleur rouge glamour.
Amour Fou
2024
branding
Motion Design
2D
L’objectif de ce projet était de réaliser une identité visuelle pour un hôtel fictif à Orléans nommé “Amour Fou”, de la chaine hôtelière bien connue des Amour Hôtels du groupe Beaumarly.
Mon idée était de représenter un chapeau d’Arlequin pour évoquer la folie et le caractère moyenâgeux attaché à l’image de la ville et d’y associer des emblèmes autour du thème de l’amour comme les cœurs qui se substituent aux grelots du chapeau, le tout dans une couleur rouge glamour.
PALMA Festival
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet d’école était de réaliser la nouvelle l’affiche et l'identité pour l’édition 2024 du PALMA Festival, un festival de musique et d’arts visuels à Caen Mondeville. Je trouvais que les couleurs des affiches pour les éditions précédentes étaient trop pâles. Ainsi, j’ai pris le parti de mettre des couleurs flashy pour rendre l’identité plus attractive.
Pour l’affiche, j’ai intégré des éléments qui font référence au domaine de la musique comme le vinyle, la guitare ou les notes mais aussi au domaine des arts visuels comme la main, le tableau ou le bâtiment peint. Une ligne, tel un fil rouge traverse ces éléments pour signifier cette balade entre musique et arts visuels.
PALMA Festival
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet d’école était de réaliser la nouvelle l’affiche et l'identité pour l’édition 2024 du PALMA Festival, un festival de musique et d’arts visuels à Caen Mondeville. Je trouvais que les couleurs des affiches pour les éditions précédentes étaient trop pâles. Ainsi, j’ai pris le parti de mettre des couleurs flashy pour rendre l’identité plus attractive.
Pour l’affiche, j’ai intégré des éléments qui font référence au domaine de la musique comme le vinyle, la guitare ou les notes mais aussi au domaine des arts visuels comme la main, le tableau ou le bâtiment peint. Une ligne, tel un fil rouge traverse ces éléments pour signifier cette balade entre musique et arts visuels.
PALMA Festival
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet d’école était de réaliser la nouvelle l’affiche et l'identité pour l’édition 2024 du PALMA Festival, un festival de musique et d’arts visuels à Caen Mondeville. Je trouvais que les couleurs des affiches pour les éditions précédentes étaient trop pâles. Ainsi, j’ai pris le parti de mettre des couleurs flashy pour rendre l’identité plus attractive.
Pour l’affiche, j’ai intégré des éléments qui font référence au domaine de la musique comme le vinyle, la guitare ou les notes mais aussi au domaine des arts visuels comme la main, le tableau ou le bâtiment peint. Une ligne, tel un fil rouge traverse ces éléments pour signifier cette balade entre musique et arts visuels.
Booktrailer - Germinal
2024
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un booktrailer pour un livre de notre choix. J'ai choisis pour ma part le livre Germinal de Zola car j'avais envie de partager les émotions que transmettent ce livre et aussi de représenter les paysages du nord de la France afin qu'ils soient contemplatifs.
J'ai réalisé les éléments illustrés d'abord en vectoriel puis je les ai passé sur Photoshop pour rajouter de la texture afin que l'ensemble ne paraisse pas plat.
Booktrailer - Germinal
2024
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un booktrailer pour un livre de notre choix. J'ai choisis pour ma part le livre Germinal de Zola car j'avais envie de partager les émotions que transmettent ce livre et aussi de représenter les paysages du nord de la France afin qu'ils soient contemplatifs.
J'ai réalisé les éléments illustrés d'abord en vectoriel puis je les ai passé sur Photoshop pour rajouter de la texture afin que l'ensemble ne paraisse pas plat.
Booktrailer - Germinal
2024
Motion Design
2D
Pour ce projet, nous devions réaliser un booktrailer pour un livre de notre choix. J'ai choisis pour ma part le livre Germinal de Zola car j'avais envie de partager les émotions que transmettent ce livre et aussi de représenter les paysages du nord de la France afin qu'ils soient contemplatifs.
J'ai réalisé les éléments illustrés d'abord en vectoriel puis je les ai passé sur Photoshop pour rajouter de la texture afin que l'ensemble ne paraisse pas plat.
Exposition : Foules
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet était de réaliser une affiche & un teaser de l'exposition Foules qui a eu lieu en 2022 à la Cité des sciences et de l'industrie à Paris. Nous avions la contrainte de ne pas représenter la foule de manière figurative. De mon côté, j’ai choisi de représenter la foule sous forme de cercles car ces derniers permettent de symboliser et de faire référence à la foule sous plusieurs aspects. Exemple principal, la terre dont la forme ronde, est peuplée par une foule d’individus de différentes ethnies, cultures et langues, qui coexistent sur ce même globe, avec des zones plus au moins peuplées. De plus cette forme ronde exprime le groupe, la réunion...
J'ai ajouter à ces cercles une trame qui donne une impression de granularité, comme d’innombrable petits points qui représentent la somme d’individus formant ces foules. Le choix des codes couleurs participe aussi à la représentation de la foule , les couleurs plus foncées permettent de donner un sentiment de densité associable à la foule. Et parfois plus claires, pour des foules plus éparses. Souhaitant me focaliser sur cette notion, les cercles symbolisant les foules évoluent dans une univers neutre, noir, permettant de les animer sans en perturber la perception.
Exposition : Foules
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet était de réaliser une affiche & un teaser de l'exposition Foules qui a eu lieu en 2022 à la Cité des sciences et de l'industrie à Paris. Nous avions la contrainte de ne pas représenter la foule de manière figurative. De mon côté, j’ai choisi de représenter la foule sous forme de cercles car ces derniers permettent de symboliser et de faire référence à la foule sous plusieurs aspects. Exemple principal, la terre dont la forme ronde, est peuplée par une foule d’individus de différentes ethnies, cultures et langues, qui coexistent sur ce même globe, avec des zones plus au moins peuplées. De plus cette forme ronde exprime le groupe, la réunion...
J'ai ajouter à ces cercles une trame qui donne une impression de granularité, comme d’innombrable petits points qui représentent la somme d’individus formant ces foules. Le choix des codes couleurs participe aussi à la représentation de la foule , les couleurs plus foncées permettent de donner un sentiment de densité associable à la foule. Et parfois plus claires, pour des foules plus éparses. Souhaitant me focaliser sur cette notion, les cercles symbolisant les foules évoluent dans une univers neutre, noir, permettant de les animer sans en perturber la perception.
Exposition : Foules
2024
branding
Motion Design
2D
Le but de ce projet était de réaliser une affiche & un teaser de l'exposition Foules qui a eu lieu en 2022 à la Cité des sciences et de l'industrie à Paris. Nous avions la contrainte de ne pas représenter la foule de manière figurative. De mon côté, j’ai choisi de représenter la foule sous forme de cercles car ces derniers permettent de symboliser et de faire référence à la foule sous plusieurs aspects. Exemple principal, la terre dont la forme ronde, est peuplée par une foule d’individus de différentes ethnies, cultures et langues, qui coexistent sur ce même globe, avec des zones plus au moins peuplées. De plus cette forme ronde exprime le groupe, la réunion...
J'ai ajouter à ces cercles une trame qui donne une impression de granularité, comme d’innombrable petits points qui représentent la somme d’individus formant ces foules. Le choix des codes couleurs participe aussi à la représentation de la foule , les couleurs plus foncées permettent de donner un sentiment de densité associable à la foule. Et parfois plus claires, pour des foules plus éparses. Souhaitant me focaliser sur cette notion, les cercles symbolisant les foules évoluent dans une univers neutre, noir, permettant de les animer sans en perturber la perception.


Edition “Comprendre le phénomène JUL”
2024
L'objectif de ce projet d’édition était de créer une zine autour d'un artiste de notre choix. J'ai donc choisis le rappeur Jul, car je voulais essayer de faire une édition qui nous permettrait de comprendre comment Jul est aussi populaire alors qu'il est beaucoup contesté dans son milieu.
Intitulé “Comprendre le phénomène JUL”, cette édition nous permet de retracer son parcours, son influence sur le rap français et son rapport avec ses fans. L'esthetique de ce zine est assez minimaliste et se rapproche du style suisse qui permet de contraster avec le style visuel du rappeur Jul, qui quand à elle, est très coloré et très fourni.
Edition “Comprendre le phénomène JUL”
2024
L'objectif de ce projet d’édition était de créer une zine autour d'un artiste de notre choix. J'ai donc choisis le rappeur Jul, car je voulais essayer de faire une édition qui nous permettrait de comprendre comment Jul est aussi populaire alors qu'il est beaucoup contesté dans son milieu.
Intitulé “Comprendre le phénomène JUL”, cette édition nous permet de retracer son parcours, son influence sur le rap français et son rapport avec ses fans. L'esthetique de ce zine est assez minimaliste et se rapproche du style suisse qui permet de contraster avec le style visuel du rappeur Jul, qui quand à elle, est très coloré et très fourni.
Edition “Comprendre le phénomène JUL”
2024
L'objectif de ce projet d’édition était de créer une zine autour d'un artiste de notre choix. J'ai donc choisis le rappeur Jul, car je voulais essayer de faire une édition qui nous permettrait de comprendre comment Jul est aussi populaire alors qu'il est beaucoup contesté dans son milieu.
Intitulé “Comprendre le phénomène JUL”, cette édition nous permet de retracer son parcours, son influence sur le rap français et son rapport avec ses fans. L'esthetique de ce zine est assez minimaliste et se rapproche du style suisse qui permet de contraster avec le style visuel du rappeur Jul, qui quand à elle, est très coloré et très fourni.
Podcast "Transfert"
2024
Illustration
Pour ce projet, nous devions faire une illustration pour la cover d'un podcast, nous avions le choix sur une selection faite et j'ai choisis le podcast Transfert. Le concept de ce podcast est que chaque épisode donne la parole à des personnes pour raconter une histoire marquante de leur vie.
J'ai décidé de représenter un jardin dans laquelle trois personnage sont mis en scène, qui plantent chacun leur tour une plante. Je trouvais que cela faisait une sorte de métaphore en rapport au fait que chacun raconte son histoire dans le podacst et la chacun vient planter son arbre ou sa fleur.
Podcast "Transfert"
2024
Illustration
Pour ce projet, nous devions faire une illustration pour la cover d'un podcast, nous avions le choix sur une selection faite et j'ai choisis le podcast Transfert. Le concept de ce podcast est que chaque épisode donne la parole à des personnes pour raconter une histoire marquante de leur vie.
J'ai décidé de représenter un jardin dans laquelle trois personnage sont mis en scène, qui plantent chacun leur tour une plante. Je trouvais que cela faisait une sorte de métaphore en rapport au fait que chacun raconte son histoire dans le podacst et la chacun vient planter son arbre ou sa fleur.
Podcast "Transfert"
2024
Illustration
Pour ce projet, nous devions faire une illustration pour la cover d'un podcast, nous avions le choix sur une selection faite et j'ai choisis le podcast Transfert. Le concept de ce podcast est que chaque épisode donne la parole à des personnes pour raconter une histoire marquante de leur vie.
J'ai décidé de représenter un jardin dans laquelle trois personnage sont mis en scène, qui plantent chacun leur tour une plante. Je trouvais que cela faisait une sorte de métaphore en rapport au fait que chacun raconte son histoire dans le podacst et la chacun vient planter son arbre ou sa fleur.
Expérimentations
En plus de mes projets 360, je suis fier de mener un processus expérimental qui me permet d’explorer de nouvelles techniques et d’approfondir mes connaissances, ce qui m’aide à gagner en efficacité.
À propos
Salut 👋🏻, je m'appelle Octave Jamet et je suis motion designer spécialisé en 2D, 3D, Branding et Illustration. Je vous accompagne sur vos projets pour concevoir des visuels impactant, créatifs & et au service de vos envies.